Sempoa

Feature :

Dua pilihan bahasa pengantar; Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris

Untuk umur 6 tahun keatas

Animasi dan desain grafis yang sangat menarik untuk buah hati Anda.

Sempoa!
Mendengar kata ini, tentu yang paling pertama diingat oleh adik-adik adalah sebuah alat hitung cina kuno. Sempoa adalah alat berhitung pada zaman dahulu kala yang terbuat dari kayu dan sederetan manik-manik yang bisa digeser-geserkan. Sempoa digunakan untuk berhitung seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Nantinya, setelah adik-adik mahir menggunakan system sempoa, adik-adik hanya perlu mengimajinasikan bentuk perhitungan sempoa ini pada pikiran dan dengan mudahnya dapat menghitung deretan angka-angka tanpa bantuan alat canggih apapun. Nah, kedengarannya menarik bukan ? Makanya, ayo ! Mari kita belajar berhitung dengan sempoa sambil bermain.

Membaca Bilangan
Kemampuan membaca bilangan pada sempoa sangatlah penting, agar kita tidak salah menghitung bilangan yang ada nantinya. Titik penentu nilai pada sempoa menentukan letak nilai satuan. Karena itu, adik-adik harus bisa mempelajari cara membaca bilangan dengan benar. Ayo! Yang semangat !! Mari kita belajar membaca bilangan sempoa bersama dengan Bobby dan Nano. Pasti sangat menyenangkan ya !

Penjumlahan dan Pengurangan Dasar
Di sini, Adik – adik dapat mempelajari dasar penjumlahan dan pengurangan sempoa, dengan menaikkan dan menurunkan manik-manik sempoa dengan telunjuk dan ibu jari.

Penjumlahan dan Pengurangan Dengan
Metode Sahabat Kecil

Dalam belajar menghitung dengan metode sahabat kecil, adik-adik akan diperkenalkan dengan cara-cara yang khusus untuk menghitung agar mendapatkan hasil dengan cepat. Dalam metode sahabat kecil terdapat pasangan angka yang termasuk sahabat kecil. Nah pasangan angka inilah yang menjadi patokan penghitungan. Setelah mahir, kita akan bermain dengan permainan yang pastinya menyenangkan.

Perkalian
Wow ~ ternyata belajar perkalian juga dapat menggunakan sempoa. Ayo, adik-adik mau kan belajar perkalian dengan sempoa ? Pasti jauh lebih mudah dan cepat jika kita telah menguasai dasarnya. Pada dasarnya, belajar perkalian ini sangat menyenangkan, apalagi belajar bersama Bobby Bola dan Nano. Ayo ~ pasti sangat menyenangkan, bukan ? Tunggu apa lagi, sempoa memang mengasyikkan.

Pembagian
Jika ada 4 kue dan ada dua orang anak yang ingin mendapat kue itu, dapatkah adik-adik membagikan kue itu dengan adil ? Tenang saja, setelah bagian belajar pembagian ini selesai, pasti adik-adik akan merasa dengan sempoa soal pembagian akan terasa sangat mudah.

Permainan dan Materi Pendidikan

Game Membaca Bilangan
Domba adalah binatang yang sering dipakai untuk menghitung pada terapi tidur, seperti pada permainan ini, meskipun tujuannya bukan untuk terapi tidur. Bacalah bilangan domba-domba kecil sesuai dengan jumlahnya dengan menggunakan sempoa yang ada, seperti yang telah dipelajari sebelumnya. Pastinya adik-adik jangan sampai salah hitung ya. Ayo! Yang semangat dan lebih jeli.

Game Laundry
Ooops.lihat, ada pelanggan yang ingin mengambil pesanan cucian bajunya . Adik-adik mau membantu melayani pelanggan untuk mengambil pesanan mereka dengan jumlah yang benar kan? Nah~ soal-soal hitungan akan diberikan dan lakukanlah hitungan dengan menggunakan metode sempoa hasil dari soal yang telah diberikan. Dalam permainan ini, jangan sampai pelanggan marah karena terlalu lama menunggu. Makanya, ayo kita berhitung yang tepat dan cepat !

Game Cake Party
Aih aih… ada pencuri-pencuri nakal yang hendak mencuri kue tart. Adik-adik mau kan membantu Bobby menjaga kue tart ini?? Banyak soal hitungan yang harus kamu selesaikan, karena itu kamu harus lebih cepat dalam berhitung dengan sempoa Di permainan ini, kemampuan konsentrasi adik-adik bisa terasah dan adik-adik akan menjadi lebih jeli jika dapat melewati permainan ini.

Game Going To Work
Pada game ini, ada seorang teman yang sedang bergegas untuk berangkat kerja. Ayo mari kita membuka jalan turun yang tertutup untuk membantu sang teman agar tidak telat. Dengan menjawab soal dengan benar agar jalan untuk turun bisa terbuka. Kecepatan berhitung adik-adik bisa meningkat di permainan ini. Selain cepat, adik-adik harus cekatan dan lebih konsentrasi untuk bermain permainan ini.

Game Plumber
Gawat! Ikan-ikan di kolam kekurangan air, mereka sekarat dan untuk menyelamatkan mereka, adik-adik harus membantu mengisi air untuk ikan di kolam agar mereka dapat berenang dengan bebas kembali. Dalam permainan ini, kemampuan adik-adik berhitung dengan sempoa metode modifikasi akan makin terasah.

Game Make It Cool
Walaaah… Cuaca sedang sangat panas. Alangkah segarnya apabila ada tempat untuk berteduh, pastinya dibawah pohon rindang yang nyaman. Nah, mari kita menanam pohon-pohon agar tempat menjadi lebih teduh. Tapi sebelumnya adik-adik harus membantu menjawab soal-soal yang ada agar suhu udara tidak semakin tinggi. Adik-adik bersedia membantu bukan ?

Game Burger
Para pelanggan hendak memesan hamburger ! Adik-adik tentunya tidak ingin mengecewakan mereka bukan?? Ayo kita menjawab soal-soal untuk mendapatkan bahan untuk membuat hamburger yang sesuai dengan menu dari pembeli. Hati-hati ya jangan sampai salah memberikan hamburger yang dipesan.

Game Bonus

Game Crossing Snail
Wah… Siput-siput itu ingin melakukan perjalanan menyeberang yang jauh. Mereka pun berbondong-bondong berjalan bersama-sama. Adik-adik tentunya ingin membantu mereka menyebrang, bukan? Ayo, Kita bantu mereka memasang jembatan untuk menyeberang. Perhatikan setiap lubang ya, karena adik-adik tidak ingin menjatuhkan siput-siput itu, bukan ?

Game Save The Baby Penguin
Bayi penguin itu ingin kembali berkumpul bersama keluarganya ! Ayo kita membantu bayi penguin itu untuk kembali kepada keluarganya ya. Berkumpul dengan keluarga memang hal yang paling menyenangkan. Tetapi, adik-adik harus hati-hati karena di laut banyak sekali halangan, karena itu jangan sampai bayi penguin terkena halangan. Kamu harus jeli dan cekatan.

Game Get The Honey!
Apakah adik-adik senang bermain dengan permainan warna ?? Para lebah mungil hendak mengumpulkan madu dari bunga-bunga yang warnanya sesuai dengan mereka. Mari kita membantu para lebah mungil itu mengumpulkan madu yang mereka inginkan ! Di permainan ini, adik-adik akan bisa mengenal banyak warna ! Dan adik-adik dapat melihat bunga dengan warna warni yang indah tentunya.

Paket Petualangan

Edu-Games meluncurkan sebuah paket fantastis khusus untuk Anda, penggemar setia Edu-Games. Dengan menggabungkan 4 CD Software Edu-Games seri Petualangan Bobby Bola, Taman Fantasy, Terdampar di Pulau Boboa dan Negeri Awan, mendapatkan satu hadiah Film Kartun Bobby Bola Trampolin. Paket ini hanya direlease dengan harga Rp. 298.000,-

Paket Billy & Tracy

Dapatkan 4 seri petualangan seru Billy & Tracy dalam satu paket dengan harga yang FANTASTIS.

Total harga 4 seri = Rp.268.000

Flash Card

 

Feature

·        Dua pilihan bahasa pengantar, Bahasa Indonesia & Inggris

·        Untuk umur 6-24 bulan

·        Dilengkapi dengan tutorial khusus untuk Orangtua

·        Animasi dan Design Grafis yang sangat menarik bagi buah hati anda.

 

Synopsis

Flash Card, sebuah terobosan dalam bidang pendidikan anak yang menggunakan sejumlah kartu sebagai alat bantu belajar. Metode Flash Card memungkinkan balita mampu untuk belajar membaca dengan cara mengingat gambar dan bentuk. Dalam hal ini perkembangan otak kanan anak yang terstimulasi sejak dini.

Kini Edu-Games menghadirkan serial khusus Flash Card untuk membantu bayi anda belajar membaca lebih cepat dari pada anak-anak pada umumnya dan tentunya produk ini memerlukan bimbingan dan panduan orang tua dalam mengaplikasikannya.

Produk Edu-Games Flash Card ini dilengkapi dengan panduan dan penjelasan sehingga sangat praktis dan memudahkan orang tua yang sama sekali awam dengan Flash Card. Flash Card Edu-Games juga telah dibuat sedemikian rupa, sehingga tidak menjadi beban belajar bagi si anak, melainkan suatu permainan yang amat menarik baginya.

Dengan peningkatan fungsi otak kanan, maka mempunyai fungsi luar biasa seperti :

  • Photographic memory
  • Speed reading, listening
  • Automatic mental processing
  • Mass-memory
  • Multiple language acquisition
  • Computer-like math calculation
  • Creativity in movement, music + art
  • Intuitive insight

Begitu luar biasanya fungsi dari otak kanan kita, sementara hampir seluruh kehidupan kita, baik mulai dari sekolah sampai dengan kegiatan sosial sehari-hari hanya menekankan pada kemampuan otak kiri. Sistem pendidikan dan masyarakat juga saat ini hanya menfokuskan pada kemampuan otak kiri saja. Perkembangan otak kanan seakan-akan ditinggalkan begitu saja sejak anak masuk ke Sekolah Dasar.

Dalam hal ini bukan berarti kegunaan otak kiri tidak penting, otak kiri sangatlah penting, tetapi perkembangan otak kanan jangan sampai diabaikan, artinya kita perlu menyeimbangkan kemampuan kedua belah otak, supaya kecerdasan anak berkembang dengan maksimal, dan otak kanan dari si anak juga ikut dikembangkan sebelum anak anda terjun ke dunia otak kiri di sebagian besar hidupnya nanti.

Banyak cara yang bisa dilakukan untuk mengembangkan otak kanan, antara lain dengan image training, visualisasi, termasuk juga dengan permainan Flash card dan Dot card ini.

Metode Flash card sudah sangat terkenal di negara-negara maju dan terbukti sangat efektif untuk mengajarkan bayi membaca di usia yang sedini mungkin.

Jadi, mari kita berikan stimulasi-stimulasi kepada anak, sehingga perkembangan otaknya, baik kiri maupun kanan bisa tumbuh dengan seimbang.

Permainan & Materi Pendidikan

Flash Card Benda
Kita akan memperkenalkan benda – benda mulai dari yang ada di sekitar ruang lingkup buah hati anda, seperti perabot rumah hingga benda yang tidak ada di ruang lingkup sekitar, seperti hewan, makanan, dll. Sehingga perbendaharaan kata bayi anda akan semakin banyak.

Flash Card Angka
Disini, Anda dapat memperkenalkan angka-angka dari satu hingga sepuluh kepada buah hati anda. Perkenalan angka sejak dini pada bayi dapat juga disebut dengan Dotz card, di mana bayi anda bukan hanya diperkenalkan angka, tetapi juga belajar berhitung.

Flash Card Abjad
Pada bagian belajar ini, anda dapat memperkenalkan 26 buah abjad atau huruf kepada buah hati anda sejak dini.

Flash Card Warna
Perkenalkanlah berbagai jenis warna dasar kepada buah hati anda sejak dini, ada 10 warna yang menarik, yang dapat anda perlihatkan kepada buah hati anda.

Bonus Lagu
Mari kita bernyanyi bersama!
Anda dapat bernyanyi bersama dengan buah hati anda di bonus lagu ini. Sambil mendengarkan lagu, anda sekaligus dapat mengajari buah hati anda bernyanyi !

Game Peek A Boo
Anda dapat memberikan penghargaan untuknya dengan bermain permainan ini. Caranya adalah dengan membiarkan buah hati anda menekan keyboard secara sembarang dalam pengawasan anda tentunya !

Game Buih Sabun
penghargaan atau hadiah kepada buah hati anda dapat anda berikan dengan kesempatan untuk bermain permainan ini, caranya adalah dengan menuntun buah hati menggerakkan mouse untuk memecahkan buih-buih busa sabun. Selanjutnya, anda dapat membiarkan buah hati anda menggerakkan mouse sendiri sesuka hatinya.

Paket Keliling Dunia

Khusus untuk anda penggemar setia Edu-Games, Edu-Games akan meluncurkan sebuah paket menarik. Paket ini berisi ketiga seri lengkap Bobby Bola Keliling Dunia dan akan direlease dengan harga Rp.238.000, anda akan menghemat Rp.56.000.

Paket Junior

 

Edu-Games meluncurkan sebuah paket fantastis khusus untuk Anda, penggemar setia Edu-Games. Dengan menggabungkan 4 CD Software Edu-Games seri Batita, Istana Kurcaci, Putri Duyung dan Kiki Kelinci dan Peri Ceria, mendapatkan satu hadiah VCD Animasi Bobby Bola Bermain Layang-layang. Paket ini hanya direlease dengan harga Rp. 298.000,-

Untuk : Anak-anak usia 2-6 Tahun

Bobby Bola dan Batita

Untuk anak usia 2-4 tahun
Harga : Rp. 98.000,-

 

Lebih dini anak-anak dikenalkan dengan komputer lebih dini pula anak-anak belajar mengakomodir saraf motorik tangan untuk memakai mouse, kepekaan saraf pendengaran, reflek saraf mata dengan dirangsang warna dan gambar yang bergerak cepat, kreatifitas dan imajinasi anak.

 

Synopsis

Pada usia 0 -2 tahun anak mendapatkan pemahamannya dari penginderaannya. Kemudian usia – 7 tahun anak mulai belajar menggunakan bahasa, angka dan simbol-simbol tertentu.

Seri ini khusus dibuat untuk anak usia 2 tahun keatas. Lebih diutamakan bagi anak-anak pra-sekolah, seri ini dapat membantu para orang tua untuk mengajarkan pelajaran dasar sebelum anak-anak memasuki tahap belajar di sekolah.

Permainan dan Materi Pendidikan

Game Belajar Abjad
Dengan hanya menggerakkan mouse anak-anak dapat belajar abjad satu persatu dengan contoh benda yang muncul dan bergerak-bergerak.Masing-masing huruf mempunyai beberapa contoh benda.

Game Belajar Angka
Pada game ini anak-anak belajar mengenal angka dan juga belajar berhitung. Jumlah benda yang muncul akan sama dengan angka yang ditunjuk. Anak-anak akan dengan mudah belajar berhitung dengan animasi yang terdapat pada setiap benda.

Game Bermain Aquarium
Pada layar akan tampak aquarium dengan berbagai binatang yang ada didalam laut. Dengan menunjuk binatang-binatang tersebut dengan mouse, maka tiap binatang akan membuat atraksi yang sangat lucu dan menggemaskan, anak-anak pasti akan tertawa cekikikan. Ada ikan buntel, kepiting yang meloncat-loncat, kuda laut yang menari-nari, dan masih banyak lagi.

Game Mengenal Warna
Pada layar akan tampak gambar-gambar sederhana yang masih belum diwarnai. Anak-anak diminta untuk memilih warna krayon yang disukai kemudian mulai mewarnai gambar-gambar putih tersebut. Biasanya kegiatan mewarnai menggunakan alat-alat pensil warna atau krayon dan kertas, tetapi kali ini anak-anak bereksperimen dengan kegiatan mewarnai di komputer, pasti seru dan berbeda dengan mewarnai di kertas.

Game Mengenal Benda
Game ini mengajarkan pengenalan benda dan nama-nama benda yang ada disekeliling kita. Baik benda-benda yang ada di kamar tidur, kamar mandi, hingga benda-benda yang ada di ruangan kelas.Setiap benda yang ditunjuk akan dibacakan namanya. Nah …. Kosa kata si kecil akan bertambah banyak, bukan ?

Game Buka Gambar
Pada layar pertama-tama akan tampak butiran permen atau manik yang bertaburan. Anak-anak diminta untuk menggerakkan mouse kekiri dan kekanan untuk mengesampingkan butiran-butiran itu hingga tampaklah gambar lucu dibelakangnya. Kemudian juga akan terdengar lagu-lagu ceria yang pasti disukai anak-anak.

Game Bermain Bola
Ini adalah sebuah game ketangkasan. Anak-anak akan diminta untuk menangkap bola-bola wajah yang berlompatan kesana kemari. Bola yang sudah ditangkap dimasukkan kedalam keranjang yang telah diikat dipohon. Bola-bola harus segera ditangkap sebelum menghilang dari layar.

Game Miniatur Lucu
Anak-anak mungkin masih kesulitan membayangkan gambar besar dari sebuah kejadian. Nah .. Di game ini anak-anak akan melihat miniatur dari sebuah persimpangan jalan, miniatur kapal terbang dan bandara, miniatur kapal laut dan pelabuhan, dan miniatur kereta api. Masing-masing miniatur akan bergerak sendiri dan melakukan aktifitasnya.

Game Bermain di Taman
Bermain di Taman merupakan aktifitas yang sangat menarik. Apalagi dengan semua alat main yang disukai oleh anak-anak seperti permainan perosotan, jungkat jungkit, ayunan, dsb.
Untuk memainkan permainan itu tidak hanya dapat dilakukan di taman, disini anak-anak juga bisa bermain permainan yang sama. Tidak percaya, buktikan di seri Batita ini.

Game Mendengar Musik
Untuk merangsang Musical Intelligence anak-anak, pada seri ini juga disuguhkan sebuah game pengenalan alat musik. Alat-alat musik akan menari lucu untuk melantunkan lagu-lagu favorit anak-anak. Lihat saja, setiap alat musik mempunyai kaki dan tangan yang menari jenaka mengikuti alunan musik.

Game Bermain Hewan
Wah hari sudah gelap. Didalam kegelapan kok masih banyak pasangan mata yang berkedip-kedip ? Ini pasti para hewan yang belum pulang ketempatnya masing-masing. Ayo temukan pasangan mata tersebut agar mereka bisa pulang ke rumah masihg-masing. Binatang apa yang belum pulang kerumahnya ?

Game Makanan Kesukaan
Apakah anak-anak punya makanan kesukaan? Mungkin ada yang suka buah apel, ada yang suka coklat, ada yang suka susu, dan lain sebagainya.
Nah … Di game ini, anak-anak akan belajar makanan kesukaan dari masing-masing hewan. Dilayar akan muncul 3 jenis makanan yang akan disuapkan kepada hewan yang duduk didalam pohon. Bila benar, maka hewan tersebut akan segera melahapnya.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Previous Older Entries

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.